Areng

Kabe: mängureeglid algajatele lastele ja näpunäited täiskasvanute õpetamiseks

Mänge, sealhulgas lauamänge, tajuvad paljud täiskasvanud tegevusena, millele ei tasu oma aega kulutada, sest võite olla lõbus, väidetavalt ja huvitavam. Siiski tuleb meeles pidada, et enamik klassikalisi lauamänge ei sõltu mitte ainult õnnest ja mitte niivõrd oskusest neid mängida. Mängija ülesandeks on kas oponenti üle kavaldada või ületada tähelepanelikkus ja strateegia koostamise võime, mis tähendab, et sellise ajaviite harrastamine treenib neid oskusi suurepäraselt.

Kabe on üks tuntumaid lauamänge ja lastepsühholoogid nõuavad, et lapsele tasuks juba varases lapsepõlves õpetada põhireegleid.

Miks lapsed seda vajavad?

Viieaastaselt hakkab keskmine laps nägema suhet oma tegude ja olukorra järgneva arengu vahel, nii et just selles etapis suudab ta esimest korda üles ehitada mingisugust strateegiat. Lapse arengu eksperdid ütlevad, et see uus võime tuleks välja töötada võimalikult kiiresti ja üks parimaid viise selleks on õpetada väikelapsele kabet mängima.

Mängimine paneb sel juhul mõtlema, sest võita võib vaid üsna tark ja tähelepanelik inimene. Samal ajal sunnib võistlusmängu komponent last edu saavutamiseks ikka ja jälle ülesande juurde naasma. Muidugi tõsise vastase vastu kaotab väike algaja pidevalt, mis pole eriti huvitav, kuid eakaaslaste hulgast leiab vastaseid - siis on edukuse tõenäosus suurem.

Regulaarselt kabet mängides omandab selline koolieelik vähemalt võime keskenduda probleemi lahendamisele (mis on enamiku laste jaoks harjumatu) ja visaduse. Need omadused on koolis õppimiseks väga kasulikud - lapsel on suurem tõenäosus kohe teatud edusamme teha. Veelgi enam, võitmiseks peate suutma läbi mõelda mitme edasiliikumise strateegia, mis tuleb kasuks igal eluetapil. Kabes saab laps ka teada, et ta peab ise otsuseid langetama ja mõned neist võivad osutuda valedeks - siis peate suutma leppida oma eksimuse tagajärgedega.

Kui vanemal on mängust umbkaudne ettekujutus, on see hea õhtune meelelahutus, mis aitab tugevdada pere õhkkonda. Kui vanematel selliseid oskusi pole ja neil pole ka aega, on targem saata laps spetsiaalsesse ringi, kus õpetavad last professionaalid.

Mängutarvikud

Tuleb märkida, et kabe mängureeglitel on mitu variatsiooni, mis on nimetatud selle riigi järgi, kus need ilmusid - näiteks inglise, türgi, itaalia. Seda kõike õpetatakse ilmselt spetsiaalsetes ringkondades, kuid kõigepealt tasub meisterdada tavalisi vene kabe, mille tarvikuid saab osta igast mänguasjakauplusest.

Meie riigile tuttav komplekt näeb välja üsna lihtne. Mängulaud (ja tavaliselt ka kogu mängu karp) on puidust või plastist väli, mis klappib kohvri kujul pooleks, ehkki seda saab isegi papil kujutada. Selline väli on malelaua täielik analoogia - see on jagatud kaheksaks pikkuse ja laiuse reaks, lahtrid värvitakse üksteise järel valgeks ja mustaks. Kabed tegutsevad mängutükkidena - identsed kujundid, millest komplektis peaks olema 12 musta ja valget tükki.

Oluline tingimus on kabe stabiilse positsiooni võimalus tagurpidija visuaalselt peaks erinevus õigesti paigutatud ja ümberpööratud kontrollija vahel olema ilmne.

Täna töötab laste soovide rahuldamiseks terve mängutööstus, seetõttu jäävad klassikalised kabed värvika kujunduse poolest konkurentidele mõnevõrra alla. Suure soovi korral võite leida spetsiaalselt lastele mõeldud kabekomplekti - esimese sellise kingitusena koduõppeks on sellisel lahendusel veidi suurem võimalus lapse huvi tekitada.

Reeglid algajatele

Esimeseks intellektuaalseks mänguks soovitatakse kabet, sest pole raskeid reegleid mõista. Üldiselt pole nende meenutamine keeruline, ehkki viieaastase lapse jaoks võib see olla teatud probleem - kui see juhtub, ärge olge laisad, et leiate Internetist spetsiaalseid riime, millega lapsed saavad põhireeglid kiiresti meelde jätta.

Tuleb märkida, et inimesed, kes pole kunagi tõsiselt mustandite vastu suurt huvi tundnud, võivad arvata, et nad teavad kõiki reegleid, samas kui mõned punktid on neile üllatus. Vaatleme lõputöös kõiki mängu põhimõtteid:

  • Mängu alguses asuvad kabed asetatakse kolmes reas nende lauapoolsest küljest, hõivates ainult mustad lahtrid, samuti saavad nad liikuda eranditult mööda musta, see tähendab ainult piki diagonaali;

  • kabe liigub alati ainult edasi, käigu lõpp peaks olema lähimas vabas lahtris;
  • kodus unustatakse see reegel sageli, kuid mängijal pole õigust oma meelt muuta - isegi figuuri lihtne puudutus tähendab, et nüüd peab ta olema selline;
  • rivaalid käivad kordamööda;
  • võidu saamiseks peate kõik vastase kabed ükshaaval tapma - selleks on vaja, et vaenlase kuju seisaks otse teie ees ja kohe selle taga on tühi väli;

  • te ei saa tagasi minna, kuid võite tappa vastase kabe igas suunas;
  • pealegi liiguvad figuurid ainult ühe ruudu edasi, samas kui ühe liigutusega võite tappa mitu vaenlase kabet, kui need asuvad ühe järel - selle käigus saate isegi liikumissuunda muuta;
  • veel üks reegel, mida sageli eiratakse: kui vastane saab löögi, pole mängijal õigust keelduda teda löömast;
  • lauda vastasserva ulatuv kabe muutub "kuningaks" - sellisel tükil pole enam mingeid piiranguid liikumissuunale ega isegi käigu pikkusele, kuigi seda piiravad endiselt ainult mustad diagonaalid;

  • iga tavaline kabe võib tappa "kuninga";
  • mõnel juhul on viik võimalik, kui mängus on liiga vähe tükki alles ja vastased on ligikaudu võrdsed (vastasel juhul võib mäng venida liiga pikaks) või kui ülejäänud vastaste nupud blokeerisid üksteist nii, et käepärast pole ühtegi käiku.

Mõnes mängu sordis on võimalikud muud erireeglid, kuid lapsele piisab sellest väga lihtsast versioonist.

Peo tingimused ja ajakava

Kui soovite, et teie laps ei mängiks mõnikord lihtsalt vabal ajal, vaid võtaks kabet suhteliselt tõsiselt, peaksite teda kohe õpetama vähemalt põhitermineid kasutama. Kui lihtsa kabe abil on kõik selge, siis on laud näitaja, mis asub põllu paremal või vasakul serval, ja läbitud ettur on see, mis saab pärast järgmist käiku "kuningaks".

"Kuninganna", nagu me juba ütlesime, on tükk, mis on jõudnud mängija vastas oleva laua otsa ja kaheksandat rida ennast, mis muudab kabe "kuningaks", nimetatakse daami väljakuks. Läbimõeldud kombinatsioon liigutustest, mille tulemusel saab lihtsast kabest “kuningas”, nimetatakse üsna loogiliselt läbimurdeks.

Kui ümber kõndiv figuur kedagi ei taba, nimetatakse seda vaikseks liigutuseks, kuid peate püüdma teha šokkliigutusi - kui kuju on vastast peksnud. Käiku, mille puhul teie enda lihtne kontrollija asendab tahtlikult vastase löögi, nimetatakse esitamiseks. Vahetus on käik (täpsemalt üks käik kummaltki vastaselt), mille tagajärjel kaotavad mõlemad sama arvu numbreid.

Kui ühe mängija lihtsad kabed blokeerivad teise kabe, et nad ei saaks ei vastast liigutada ega võita, nimetatakse seda lukustamiseks. Kui sarnane olukord on toimunud "kuningate" osavõtul, kes diagonaalide vastaskülgedel seistes ei lase sarnase vastase tükil ohverdamata oma nurgast lahkuda, nimetatakse positsiooni tahvlil teetanuseks. Lõpuks nimetatakse kabe asendit läbi vabade väljadega tavaliselt sõelaks.

Näpunäiteid võhikute õpetamiseks

Lapse nullist mängima õpetamine pole nii lihtne - peate talle rääkima absoluutselt kõike, isegi seda, mida täiskasvanud on harjunud ilmseks pidama. Probleem seisneb ka selles, et laps peab seda kõike korraga meeles pidama ja see on nii keeruline kui ka mitte alati huvitav. Seetõttu ärge kiirustage kogu teabe korraga välja viskama - esimest korda piisab, kui asetate kabe tahvlile. Kui saate, lisage alati veidi fantaasiat - las rüütlid võitlevad väljakul näotu kabe asemel.

Esimeses mängus soovitatakse sageli kaheteistkümne asemel kasutada kaheksat kabet - nii on rohkem vaba ruumi, pole vaja kohe lahingusse lüüa. Selgitage iga käiku, teie ülesanne pole nüüd võita, vaid reeglite parandamine. Kohatu on uustulnukat puruks peksta või tema üle nüüd nalja visata, kuid samuti ei tasu järele anda, kaotades mängu täielikult - see ei aita vaimset arengut, kuid lüüasaamine oleks suurepärane stiimul enesetäiendamiseks. Kuid mõnikord on jõudude võrdsustamiseks pisut järele andmine kasulik, sest keegi ei taha pidevalt kaotada ilma vähimagi edulootuseta.

Pöörake beebi tähelepanu asjaolule, et soovitatav on mitte ainult järgmine käik, vaid ka kogu kombinatsioon eelnevalt läbi mõelda. Ole valmis, et eelkooliealine laps kohe mängu ei meisterda - ta teeb vigu, kuid sul pole vaja teda sellistel hetkedel näägutada, vaid selgitage, mis on mis. Kuid edukate toimingute eest peate iga kord kiitma.

Pidage meeles, et lapse meelest on selline mäng esialgu üsna tüütu, nii et isegi huvitavas mängus tehke puhkepause.

Järgmisest videost leiate kabe reeglid algajatele.

Vaata videot: 12. - Vene kabe (Mai 2024).