Mängud ja meelelahutus

Grupimängud lastepeole

Laste pühad pole meelelahutuseta mõeldavad. Grupimängud loovad lõbu ja vahelduse õhkkonna. Seetõttu peaksid täiskasvanud meelelahutusprogrammi eest hoolitsema eelnevalt. Kavandatud mängude ja võistluste valik aitab korraldada suure eelkooliealiste ettevõtete vaba aja veetmist.

"Leidke pall!"

Mängimiseks vajate avarat ruumi ilma traumaatiliste esemete ja teravate nurkadega mööblita. Seo lastel silmad kinni ja pane nad ringi. Valige juht, andke talle pall või mõni muu väike ese. Pärast seda, kui saatejuht viskab palli teadmata suunas, peavad lapsed hääle järgi kindlaks tegema kukkumise koha ja selle üles leidma. Võit ja liidri koht läheb sellele, kes esimesena palli leiab.

"Keerlev ratas"

Mängimiseks vajate väikeseid mitmevärvilisi sama suurusega lõngakerasid ja pliiatseid. Jagage osalejad paaridesse. Kingi ühele osalejatest pall, teisele pliiats. Saatejuhi käsul hoiavad mõned lapsed pliiatseid, teised kerivad niidid pallidest neile tagasi. Võidab paar, kes keris pliiatsil olevad niidid kõige kiiremini kokku. Seejärel korrake võistlust, vastupidi, kerides palli niidist. Lisapreemia saab anda osalejatele, kellel on kõige korralikum pall.

"Papagoid"

See lõbus mäng arendab tähelepanu, vaatlemist ja reaktsioonikiirust. Mõtle välja mõni sõna, näiteks "kurk" ja selgita lastele, et vastuseks kõigile küsimustele peavad nad selle sõna ütlema. Esitage vaheldumisi erinevaid küsimusi: "Mis sul taskus on?", "Mida sa hommikusöögiks sööd?", "Kuidas ema sind kutsub?" jne. See, kes eksis ja vastas küsimusele valesti, on mängust väljas. Tähelepanelikumale mängijale antakse auhind, mida saab kasutada kurgina.

"Lambad teel"

See välimäng on mõeldud peamiselt poistele. Selles saavad osaleda mitu poiste paari ja paarikaupa võitjad võitlevad omavahel auhinna nimel. Joonista kriidi või viltpliiatsiga sirge joon ja aseta vastased mõlemale poole (kui mängid toas, siis pole muidugi vaja midagi joonistada 🙂) Poisid peaksid oma jalad laiali sirutama, kummarduma ja otsmikud üksteise vastu toetama. Käed tuleks kokku viia selja taga. Mängu eesmärk on vastamisi astuda nii kaua kui võimalik oma kohalt lahkumata.

"Autojuhid"

Võistlus eeldab mänguautosid ja plasttopse. Seo autodele võrdse pikkusega köied ja aseta tagant veega täidetud klaasid. Kutsu osalejaid koormusega teatud vahemaa ületama. Võidab see, kes tuleb esimesena finišisse ja toob juurde vett.

"Lumepallid"

Pange iga osaleja ette põrandale ajaleheleht. Laste ülesandeks on rusikasse mahtuva palli ajalehest välja krimpsutada. Võidab kiireim konkurent. Mängu ajal valmistatud lapsed saavad visata lumepalle improviseeritud korvi ja üksteisele.

"Majahoidja"

Valmistage mängu jaoks ette lehestik ette. Seda saab lõigata ajalehtedest või värvilisest paberist. Joonistage põrandale suur ring ja asetage korrapidajaks valitud laps keskele. Ülejäänud mängust osavõtjad asuvad väljaspool ringi ja hakkavad käsu peale lehti ringi viskama. Korrapidaja ülesanne on kindla aja jooksul kõik lehe joone taga pühkida. Autasustatakse osalejat, kellel on aega oma territoorium täielikult puhastada.

"Noored kunstnikud"

Andke lastele viltpliiatsid ja papist või Whatmani paberilehed, millel on välja lõigatud käte augud. Osalejad peaksid panema "molbertid" ja ilma peeglisse vaatamata joonistama autoportree. Andke kõige andekam kunstnik auväärselt.

Lisaks suurele naudingule ja lõbususele, mida lapsed saavad rühmamängude käigus, omandavad nad kasulikke oskusi ja arenevad füüsiliselt.

Vaata videot: The transformative power of video games. Herman Narula (Mai 2024).