Areng

Laste mats males

Laste matil males on selline nimi, sest seda saavad peamiselt lapsed. Ja isegi kui täiskasvanu kaotab, teeb ta seda üsna "nagu laps" - see tähendab, et loovutab mängu kiiresti ja vastupanuta.

Laste matsi valdamiseks mõelgem kõigepealt välja, mis on mats males.

Checkmate on positsioon, kui üks kuningatest ei saa kaitsta vaenlase tükkide rünnaku eest - ei eemaldu, ei söö ega kaitse ründajate eest. See tähendab, et mängija, kelle kuningas on "kinni püütud", on mängu kaotanud.

Tavaliselt pannakse mats mängu lõppu, kui laual on juba vähemalt minimaalselt tükke. Kuid võite kaotada ka alguses, kui teete valesid liigutusi. Lapse paarilise leiab mängu avamisest. Kogenud maletajale ei anta kunagi matsi, samas kui algajatel on teadmisi endiselt liiga vähe, nii et nad teevad saatuslikke vigu.

Tegelikult on beebimatte õigesti mängides lihtne vältida.

Beebimati idee

Mängus tegutsevat malekuningat kaitsevad erinevad nupud. Kui vaatame tahvlit, siis veendume, et lähteasendis ümbritsevad kuningat tema abilised - kuninganna, piiskop, etturid. Ja iga selle lähedal asuv laudarakk (maletajad kutsuvad neid väljadeks) on samuti nende valvsa järelevalve all. Kuid kui olete reeglitega veidi kursis, märkate, et üks kuningate kõrval olev ruut - f2 (valge) ja f7 (must) kaitseb ainult kuningat. Malevlased nimetavad neid väljakuid nõrgaks, sest rünnaku korral ei pruugi kaitsjatel aega aidata.

Beebimati idee on rünnata nõrka kohta. Kui mängitakse valesti, lõpeb mäng väga kiiresti. Klassikaline lastematt pannakse 4 liigutusega. Ründav pool ründab kiire kuninganna ja piiskopiga. Lapse paarilise liigutuste jada kajastub malemärgistuses:

e4 e5 - tähendab, et valge ettur läks ruudule e4 ja must e5-le.

Qh5 Nc6 - valge kuninganna kolis h5, must rüütel c6.

Bc4 Nf6 ?? - valge piiskop kolis ruudule c4, must rüütel - ruudule f6. Kaks küsimärki mängu salvestamisel tähendab, et see on väga halb käik.

Qxf7x White lööb f7 etturi ja paarilised.

Valge teise ja kolmanda käigu saab tagasi pöörata, vahet pole, peaasi, et nii piiskop kui ka kuninganna ründaksid f7-ruutu. Mõned mängijad usuvad, et lapse tüürimees asetatakse kolme käiguga, sest Must ei teinud neljandat käiku. Kuid sama on õigem nimetada seda paariks 4 käiguga.

Must tüürimees asetatakse samasse asendisse, ainult selle peegelpildis.

Laste matil on veel üks versioon (seda nimetatakse sageli ka rumalaks matiks):

1.f3 (või f4) e6 - valge ettur läks f4-le, must e6-le.

2.g4 ?? Qh4x - valge ettur läks g4-le - see on väga halb käik. Must paaritub oma kuningannaga h4-l.

Tulemuseks oli mats 2 käiguga.

Maletaja kaotas nii kiiresti, sest avas nõrga f7-ruudu, mida tuleb vastupidi kaitsta nii palju kui võimalik.

Kaitse beebimatti eest

Kuidas mängus paarilist vältida? On vaja hoolikalt jälgida vaenlase käike - ja ähvarduste korral - võtta kohe kaitsemeetmeid. Öelge oma lapsele, et kuninganna on väga tugev tükk ja seda on mängu alguses vale välja võtta, sest teda rünnavad kohe teised tükid. Kui teie vastane tõi kuninganna varakult välja, et teid matta, peate seda ära kasutama - võite teda rünnata ja samal ajal vältida paarilist.

Klassikalises lapsekaaslases on vaja kaitsta f2-ruutu (musta f7 jaoks). Näiteks kui valge kuninganna seisab h5 peal, on kuninganna f6 mustaks suurepärane kättemaks. Nüüd kaitseb ta ruutu f7. Siis saab Must viia piiskopi ruudule c5 ja kaotaja pool saab ründavaks pooleks, rünnates ruudut f2.

Lisaks kuningannale f6 saab Must g6 etturiga liikuda ja valget kuningannat rünnata. See variatsioon sobib juhul, kui must e5 ettur on kaitstud (rüütel on c6-l või ettur d6-l). White tahtis matsi matta, kuid lõpuks peab ta kiirustama põgenema, et mitte kaotada oma kuningannat. Musta positsioon on parem kui Valgel. Enda kaitsmiseks on ka teisi viise.

Selleks, et mitte saada rumalat matti, piisab sellest, kui te ei tee avalikult nõrku käike - f4 ja g4.

Kuidas aidata lapsel beebimatti meeles pidada

  • Selgitage talle, mida see mõiste tähendab - nõrgad väljad males, tooge näiteid sellistest väljadest. Miks nimetatakse f2 ja f7 nõrkadeks? Millised figuurid neid kaitsevad?
  • Näidake malelaual, kuidas saate teha laste valgete ja mustade tükkidega matsi (järgides artikli nõuandeid)
  • Alustage tehnika harjutamist - laske lapsel panna teile valgete ja seejärel mustade tükkidega lapse mats. Tehke nõrku liigutusi, las ta lööb teid mitu korda vastupanuta. Peamine on mõista jooniste kuvamise ideed ja ligikaudset järjestust.
  • Jätka trenni. Laske lapsel end valgega matsutada ja te panete vastu, teete kaitseliigutusi. Lapsel on väga kasulik otsida võimalusi uutest ametikohtadest. Ärge unustage tükkide värvi muuta - laske neil nüüd mustaga rünnata.
  • Vaheta rolle - sa matid ja laps kaitseb. Harjutage seda tehnikat ka nii valge kui ka mustaga.

Ärge näägutage last, kui ta ei saa kohe matust või ei tule ennast tõhusalt kaitsma. Ole kannatlik, isegi kui su pisike teeb pidevalt vigu. Niipea kui ta ideest aru saab ja uue oskuse valdab, kaovad kõik probleemid ning ta mängib palju tugevamalt malet.

Kuidas beebimatti teha, on näidatud järgmises videos.

Vaata videot: The Last Skitzo! (Juuli 2024).